Un program în 25 de pași pentru a deveni un mare designer

Pentru 3 plăți ușoare de doar citiți blestematul articol!

Întrucât nimeni [din America] nu-și mai poate permite învățământul superior, m-am gândit că aș crea un program simplu, în 25 de pași, pe care îl puteți urmări în timpul călătoriei dvs. pentru a deveni următorul Jony Ive. Vă va economisi bani și nu va trebui să vă faceți griji pentru ca proiectul dvs. de piatră să fie înlăturat public de alți studenți în materie de proiectare.

O să presupun că n-ai auzit niciodată cuvântul „sâmbure” (nu acele mici semințe de floricele, acelea sunt sâmburi) și nu știam că Tiffany marca o marcă specifică de albastru de roșu, așa că dacă lucrurile sună puțin elementar, nu ezitați să sări peste oriunde crezi că ești în călătoria ta.

Dacă vă simțiți deosebit de îndrăzneți, începeți!

1. Observați.

Renunțați la Wacom, nu suntem încă pregătiți să mergem digital. Primul pas este doar să deschizi ochii către lumea designului.

Este. Literalmente. Pretutindeni.

De ce urăști acel panou publicitar? De ce acea sticlă de vin iese în evidență pe raft? Este indicativul de stradă în locul potrivit?

Lumea este cuprinsă de design. Primul pas este realizarea acestuia.

de maryanne pentru Atlassian

2. Aflați un instrument.

Orice instrument. Alege doar una. Oamenii grupați vor spune întotdeauna că ai lor este cel mai bun, dar chiar nu contează. Dacă un maestru bucătar poate face ca fundul să se agite într-o bucată de tinfoil murdară, atunci veți putea proiecta orice doriți odată ce veți obține suficient de bine. Deci alege doar una.

Tipăriți acest lucru, apoi aruncați o săgeată la perete. Mare treabă, ai ales un instrument.

de Rachel He

3. Citiți.

Tutoriale. Cursuri. Articole de design. Conversații de designer pe Twitter.

Cufundați-vă în cultura designului. S-ar putea să înțelegeți doar 10% din ceea ce vorbesc oamenii, dar veți începe să învățați limbajul vernacular. Veți afla ce contează cu adevărat și ce nu este cu adevărat.

de Dumitru Ochievschi

4. Copiați ceva.

Aș pariat că aproximativ 72% din toți designerii au început astăzi urmând un tutorial despre cum să arătați scrisorile ca în foc.

Învățarea urmând un tutorial sau copiază un design îți ușurează creierul de tot felul de presiuni suplimentare. În loc să încercați să creați un design și să vă dați seama culorilor și să descoperiți distanța și să o completați cu date manechine și să înveți instrumentul, tot ce trebuie să faceți este să învățați instrumentul.

Este ca și cum ai învăța să gătești cartofi prăjiți, dar cineva deja a tăiat ingredientele pentru tine și le-a asezonat și a încălzit wok-ul. Literal, tot ce trebuie să faci este să arunci rahat acolo și să nu-l arzi.

Boom ... ești bucătar!

de către Emrich Office

5. Aflați mai bine instrumentul.

Bine, încă nu sunteți cu adevărat bucătar, designer, dar ați început să vă simțiți confortabil cu instrumentul ales de design.

Acum mai bine.

Aflați tastele rapide. Descărcați plugin-uri. Găsiți instrumente de sprijin.

Cei mai buni designeri din lume ar putea, probabil, să proiecteze o UI pasabilă cu ochii închiși folosind doar tastatura.

Instrumentul dvs. de proiectare nu ar trebui să fie niciodată o barieră.

6. Copiați din nou ceva.

Faceți un alt tutorial. Găsiți altceva pe Dribbble pe care îl iubiți cu adevărat și încercați să-l recreați. Încercați să vă extindeți. Poți să imite stilul și să faci ceva din creația ta?

Acestea sunt repetări de proiectare. Vei ieși în sala de sport, imitând femeile și bărbații smulși care stăteau lângă gheata. În mod clar, fac ceva corect, așa că învață de la profesioniști.

de Strava

7. Concentrați-vă pe imagini.

Într-adevăr! Tot ce trebuie să vă faceți griji în acest moment este doar să faceți ceva care arată bine. Poate nu tuturor, ci ție.

Nu vă faceți griji, designul de care sunteți mândru astăzi vă va arăta groaznic într-o săptămână cam așa ceva. Te îmbunătățești. După cum mi-a spus consilierul meu de design Christian Beck, nu ați terminat de proiectat până când prima dvs. versiune pare o prostie.

de Bianca Toloi

8. Perfect * ceva *.

Alegeți câteva detalii mundane în timp ce proiectați și deveniți meticulos cu privire la realizarea acelui lucru absolut perfect de fiecare dată.

Fii atent la paleta ta de culori. Aliniați totul perfect la grilă. Asigurați-vă că obiectele sunt centrate absolut pozitiv.

Îți dezvolți ochiul pentru consecvență și uniformitate.

de Studio – JQ

9. Reîncărcați un design anterior.

Știți că primul tutorial pe care l-ați luat și acel prim design pe care l-ați replicat din Dribbble.

Fă-o din nou.

De data aceasta vei fi mai rapid și mai precis, iar produsul final va arăta cu siguranță mai bine decât prima ta încercare.

de Alex Suprun

10. Cereți feedback.

S-ar putea să nu fi arătat munca nimănui încă, așa că acum este timpul. Primirea feedback-ului poate fi foarte greu. Când porniți pentru prima dată, criticile de proiectare pot simți ca niște insulte îndreptate chiar către propriul copil.

De-a lungul timpului, veți afla că criticile se referă la a îmbunătăți ceva.

Respirați adânc și cereți onestitate. O să doară, dar amintiți-vă, nu sunteți designul dvs.

de Ashley Siebels

11. Apărați-vă designul.

Încercați acest lucru când începeți să primiți feedback de proiectare. Veți învăța destul de repede că este posibil să nu știți întotdeauna de ce ați conceput ceva așa cum ați procedat.

Nu voi uita niciodată pentru prima dată când managerul meu de proiectare m-a întrebat de ce am folosit casetele de selectare în loc de un meniu derulant. Soluția mea era de fapt corectă, dar nu știam de ce. Cu cât proiectați mai mult, cu atât enciclopedia dvs. de logică de design devine mai mare.

Nici o întrebare nu este prea banală! Am mai fost provocat de o culoare a butonului și a trebuit să-mi apăr alegerea.

de Alexandrov Alexandr pentru Fireart Studio

12. Înțelegeți-o greșit.

Da, da, eșecul este cel mai bun profesor. Am auzit-o de o mie de ori.

Dar chiar este.

Vei proiecta ceva greșit, așa că în loc să arunci o Pity Party, identifică problema. Ți-a fost dor de o cerință importantă? Ai uitat să citești? Nu ai primit suficient detalii în față?

Există o mulțime de moduri în care puteți eșua, dar este greu de învățat din asta dacă nu știți unde s-au întâmplat lucrurile.

de Mary Kotyshova

13. Copiați * pe cineva *.

Probabil că acum sunteți foarte bine la instrumentul dvs. de design și vă simțiți foarte bine în ceea ce privește producția dvs. creativă.

Acum rotiți complet și încercați să copiați stilul altcuiva. Vei fi surprins de cât de mult simți că nu știi nimic. Deodată, înveți tehnici noi din nou. Înveți elementele complexe ale modului în care Meg Robichaud obține atât de multă mișcare în ilustrațiile sale statice sau cum Pablo Stanley folosește simboluri atât de eficient în activitatea sa.

de Meg

14. Găsiți comenzi rapide.

În spiritul de a elimina obstacolele de proiectare și de a minimiza munca mentală, descoperiți modalități de a lucra mai rapid, mai inteligent și mai eficient.

Comenzile rapide pot fi orice, de la seturi de pictograme preambalate și fotografii de stoc la sisteme de proiectare complete.

Nu te înșele dacă ai făcut-o singur. Nici nu a înșelat dacă a făcut altcineva.

15. Reutilizați un design.

Dacă un anumit design al tău a avut succes, despachetează de ce și reutilizează-l. Nu trebuie să dublezi literalmente fișierul de proiectare, dar dacă ceva a funcționat, nu există niciun motiv să reinventezi roata (cu condiția să nu existe un conflict de interese legal ...).

După ce proiectați câteva mii de ecrane pentru diverse produse, veți începe să vedeți că, în principiu, sunt la fel toate. Identificați modelele de proiectare și știți când să le utilizați.

de Steve Wolf

16. Concentrați-vă asupra utilizatorului.

Pare nebun să menționezi utilizatorul până acum în Programul cu 25 de pași, dar până acum tocmai îți perfecționezi abilitățile de proiectare. Acum este timpul să vă prefaceți abilitățile de soluționare a problemelor, concentrându-vă pe utilizator și rezolvându-le problemele într-un mod corect.

De-a lungul drumului veți fi ridicat o mulțime de tehnici UX, dar utilizatorii sunt atât de sălbatic diferiți și nuanțați și subtile în ceea ce îi face să bifeze încât veți petrece întreaga carieră încercând să le descoperiți.

Vă ajută să vă concentrați în mod deosebit de bine pentru a rezolva o anumită problemă. S-ar putea să fie ceva atât de mic precum proiectarea fluxului de lucru pentru actualizarea unei parole, dar, odată ce pășești în costumul track-ului lor, vei începe cu adevărat să înțelegi modul în care rulează.

de TheGreenHorse

17. Urmăriți pe cineva să-și prezinte munca.

Nu-mi place nimic mai mult decât urmărirea oamenilor prezenți. Cei răi sunt distractivi ... dar cei buni? Cei buni sunt inspiratori.

Vizionând pe cineva care deține în totalitate camera și are fiecare persoană în palmă, fiecare apucându-și scaunele pentru a vedea și a auzi ce urmează ... este absolut electrizant. Aproape că puteți simți o adiere din anticipația care înconjoară masa camerei de bord.

Ascultă cum vorbesc. Cum se întrerup. Urmăriți cum se mișcă și unde stau. Amintiți-vă poveștile. Glumele lor. Cum au orchestrat întreaga conversație ca și cum ar fi John F * cking Williams dirijând Boston Pops.

de Aqualoopa

18. Urmărește pe cineva prezent * munca ta *.

Este un sentiment ciudat, deoarece parcă primesc tot creditul pentru munca grea. Dar amintiți-vă, nu sunteți designul dvs.

Ia notițe despre modul în care îți prezintă designul și compară-l cu modul în care l-ai fi prezentat. Se potrivesc? Ce poți învăța de la ei?

de Michele Rosenthal

19. Prezentați-vă munca în echipa de proiectare.

Înainte de a fi gata să vă prezentați în fața unui client real, practicați prezentându-vă echipei de proiectare. Este un spațiu sigur și vă vor putea oferi un feedback excelent.

De asemenea, vor fi mai deștepți decât clientul atunci când vine vorba de a vă separa designul, astfel încât întrebările pe care le pun vă vor ajuta să vă consolidați prezentarea, rațiunea și apărarea.

20. Prezentați-vă designul unui client sau a unui interesat.

Au trecut aproximativ 8 luni până când managerul meu de proiectare mi-a permis să prezint munca mea unui client. Am fost fericit să aștept și nervos ca tot iadul.

Dar l-am ucis. Nu pentru că eram o prezentare săvantă ... eram foarte bine pregătit. Am avut multe practici de prezentare internă, proiectarea mea a fost bazată pe elemente fundamentale și modele și fiecare parte a soluției mele a fost deliberată și atentă.

21. Prezentați-vă munca unui alt grup de interese.

Așadar, imaginați-vă că prezentați designul dvs. clientului și totul merge înot. Cincii înalți sunt abundenți și chiar împărtășiți câteva beri după muncă în timpul orei fericite.

Dar atunci clientul dorește să-l prezentați noului director de marketing. Sau noul șef de vânzări.

Este un joc de minge cu totul diferit atunci când trebuie să oferiți întreaga prezentare cuiva care foarte bine nu știe nimic despre problemă, utilizatori sau, bine ... numele tău.

22. Prezintă * altcineva * munca.

Acest lucru este destul de aproape de sfârșitul programului nostru, deoarece este nevoie de o abilitate serioasă pentru a prezenta lucrările altcuiva.

Nu numai că trebuie să înțelegeți pe deplin un design pe care nici măcar nu l-ați creat, dar trebuie să îl apărați, chiar dacă nu sunteți de acord cu locul în care acel designer junior a pus butonul principal de acțiune.

Este atât de ușor să spunem doar „Aș fi făcut-o altfel, dar arată așa pentru că…”

Acum imaginați-vă cum sună clientul.

de Bene

23. Furnizați feedback.

La pasul 23, în programul nostru veți fi oferit multe feedback-uri, dar există un feedback bun și un feedback rău.

Dă-ți seama când să nitpixeli lucruri precum distanțarea și alinierea și când să critici fluxul de interacțiune mai mare. Un feedback necorespunzător poate strica un design și îl poate trimite pe designerul primitor pe o goană sălbatică.

de Jenny Speirs

24. Concentrați-vă asupra valorii.

Modelele dvs. arată frumoase și rezolvă problemele utilizatorului.

Bun, nu?

Da, absolut!

Dar nu uitați de afacerea pe care o deserviți.

În funcție de situație, un design mai mic ar putea fi la fel de valoros pentru client ca livrabile de o lună.

Când ați ajuns la acest pas al programului, începeți să vedeți cu adevărat pixeli ca vehicule pentru a oferi valoare de afaceri, nu doar imagini frumoase.

25. Scrieți despre design.

Nu vă pot spune cât am învățat despre design (și despre mine) de la scris. Când trebuie să întrerupeți un proces pe care să îl înțeleagă alții, cunoștințele dvs. despre acest subiect devin profunde.

Nici totul nu trebuie să fie o piesă înflorită, filozofică. Este la fel de util (dacă nu chiar mai mult, să fim sinceri) să scrieți un tutorial care descompune un proiect sau un proces în termeni foarte simpli, ușor de înțeles pentru alți designeri de toate nivelurile de calificare.

Încercați cândva. S-ar putea să vă placă!

de Tea Tom

Când nu obțin toate aspectele filozofice, lucrez la instrumente de proiectare Sketch la UX Power Tools pentru a vă face un designer mai bun și mai eficient.

Urmați UX Power Tools pe Twitter
Urmărește-mă pe Twitter
Spune salut pe LinkedIn
Aflați câteva lucruri de pe blogul agenției mele